Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Magier Drachenbaby Ballon Holzfäller
Gift
Koboldgang Magier Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon
Feuerball
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier Drachenbaby Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Drachenbaby
Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Ballon
Knall Holzfäller Koboldgang Magier Drachenbaby
Holzfäller
Ballon Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerball Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Feuerball Knall Drachenbaby Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Knall Feuerball Magier Drachenbaby Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Knall Koboldgang Magier Drachenbaby Holzfäller
Knall Magier Drachenbaby Feuerball Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Magier Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier Holzfäller
Magier Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Magier Knall Drachenbaby
Feuerball Magier Knall Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Holzfäller
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns