Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Fireball
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Fireball Zap Baby Dragon Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Zap Fireball Wizard Baby Dragon Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon Lumberjack
Zap Wizard Baby Dragon Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Lumberjack
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076