Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Wut Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen
Knall
Ofen
Barbarenfass
Ofen Magier Elektromagier
Kampfholz
Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Ofen Magier Elektromagier
Gift
Ofen Magier Elektromagier
Blitz
Ofen Magier Elektromagier
Rakete
Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Magier Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Wut Tornado Ofen Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Barbarenfass Wut Tornado

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Ofen Barbarenfass
Ofen
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A.
Magier
Tornado Wut P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Knall Ofen Tornado P.E.K.K.A.
Wut
Magier Elektromagier
Tornado
Knall Magier P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Ofen Magier Barbarenfass
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Wut

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Elektromagier Ofen Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Ofen
Knall Barbarenfass Tornado Elektromagier
Magier
Tornado Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Knall Ofen Magier Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Knall Ofen Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Magier Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Knall Ofen Magier Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ofen Elektromagier
Ofen Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Barbarenfass Tornado Knall Ofen Elektromagier
Ofen Tornado Elektromagier Knall Magier
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen Tornado
Tornado Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Knall Ofen Magier Barbarenfass Tornado
Knall Ofen Magier Tornado Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Knall Magier Elektromagier
Magier Knall Ofen Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Tornado Knall Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Ofen Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Ofen Magier Barbarenfass Tornado Elektromagier
Knall Ofen Magier Barbarenfass Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Magier Ofen Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Ofen Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Knall Ofen Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ofen Magier Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Magier
Magier Ofen
Elektromagier Knall Ofen Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Knall Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Knall Barbarenfass Tornado Elektromagier
Barbarenfass
Barbarenfass
Magier Knall Ofen Barbarenfass
Magier Knall Ofen Tornado
Ofen Magier Tornado
Knall Magier Barbarenfass Tornado
Knall Magier Tornado
Tornado Elektromagier
Knall Magier Barbarenfass Tornado Elektromagier
Knall Magier Tornado
Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Ofen Barbarenfass
Knall Ofen Magier Barbarenfass
Ofen Magier Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Knall Magier Barbarenfass Elektromagier
Knall Magier Barbarenfass Tornado
Magier Tornado
Tornado
Knall Barbarenfass
Knall Tornado Ofen Magier Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Tornado Elektromagier
Knall Magier Tornado
Knall Barbarenfass Tornado
Knall Ofen Magier Tornado Elektromagier
Knall Elektromagier Magier
Knall Magier
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Elektromagier Barbarenfass
Knall Magier Tornado Elektromagier
Barbarenfass
Magier Elektromagier
Knall Magier
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier
Knall Tornado Elektromagier
Knall Barbarenfass Tornado Elektromagier

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