Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Koboldfass Hexe
Knall
Koboldgang Ofen Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldgang Ofen Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldgang Ofen Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Ofen Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Hexe
Feuerball
Koboldgang Ofen Koboldfass Hexe
Gift
Koboldgang Ofen Hexe
Blitz
Ofen Hexe
Rakete
Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Koboldfass Tornado Ofen Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Tornado Ofen Hexe Kampfholz
Koboldgang
Koboldfass Riese
Ofen
Knall Riese Koboldfass
Riese
Knall Koboldfass Koboldgang Ofen Tornado Hexe Kampfholz
Koboldfass
Koboldgang Riese Ofen
Tornado
Knall Riese Hexe Kampfholz
Hexe
Knall Riese Tornado
Kampfholz
Knall Riese Tornado

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Koboldgang Ofen Tornado Hexe Kampfholz
Koboldgang
Knall Ofen Kampfholz
Ofen
Knall Koboldgang Tornado
Riese
Koboldfass
Tornado
Knall Ofen Hexe Kampfholz
Hexe
Knall Tornado Kampfholz
Kampfholz
Knall Koboldgang Tornado Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz
Knall Koboldgang Ofen Hexe Kampfholz
Koboldgang Ofen Tornado Hexe
Hexe Koboldgang Ofen
Tornado Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Knall Ofen
Ofen Tornado Knall Koboldgang Hexe
Knall Kampfholz
Hexe Koboldgang Ofen Tornado
Koboldgang Tornado
Koboldgang Hexe Knall Ofen Tornado Kampfholz
Knall Koboldgang Ofen Tornado Hexe
Ofen Knall Koboldgang Hexe Kampfholz
Knall Koboldgang Ofen Tornado Hexe Kampfholz
Koboldgang Ofen
Tornado Knall Koboldgang Ofen Kampfholz
Koboldgang Ofen Tornado Hexe
Knall Koboldgang Ofen Tornado Hexe Kampfholz
Knall Ofen Tornado Hexe Kampfholz
Tornado
Koboldgang Ofen Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Ofen Hexe
Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Knall Ofen Hexe Kampfholz
Koboldgang Knall Tornado Kampfholz
Koboldgang Hexe
Ofen Knall Koboldgang Tornado Hexe
Koboldgang Ofen Hexe
Knall Tornado Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Hexe
Knall Tornado Kampfholz
Koboldgang Hexe
Ofen Hexe
Koboldgang Hexe Knall Ofen Tornado Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Ofen Kampfholz
Knall Ofen Tornado Hexe
Ofen Tornado Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Tornado
Kampfholz Knall Tornado
Koboldgang Tornado
Knall Tornado Kampfholz
Knall Tornado
Kampfholz
Knall Ofen Kampfholz
Knall Ofen Hexe Kampfholz
Ofen Kampfholz
Tornado
Knall Kampfholz
Knall Tornado Hexe Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Ofen Hexe
Hexe
Kampfholz Knall Tornado Hexe
Knall Tornado Hexe Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Knall Ofen Tornado Hexe
Knall Hexe
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Koboldgang Hexe
Knall Tornado Hexe
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Knall
Knall Tornado
Knall Koboldgang Tornado Hexe Kampfholz
Knall Tornado Hexe
Knall Tornado Hexe Kampfholz

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