Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Walküre Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Gift Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Elektromagier Walküre Gift Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Walküre Prinz
Walküre
Schweinereiter Prinz Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Gift Prinz Elektromagier
Gift
Knall Schweinereiter Prinz Kampfholz
Prinz
Knall Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Gift Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Knall Gift Prinz
Elektromagier
Knall Walküre Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Knall Prinz Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Gift
Knall Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Knall Walküre Gift Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Walküre Elektromagier
Prinz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Gift Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Prinz Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Knall Feuerwerkerin Gift Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Gift Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Gift Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Knall Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Prinz Knall Kampfholz Elektromagier
Walküre Prinz
Feuerwerkerin Gift Knall Elektromagier
Prinz Walküre Elektromagier
Walküre Prinz
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz Kampfholz
Walküre Prinz
Knall Walküre Gift Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz Kampfholz
Walküre Gift Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Knall Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz Kampfholz
Gift Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Knall
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Gift Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Knall Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Gift Prinz Kampfholz
Gift
Prinz Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Gift Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Gift Prinz Kampfholz
Gift Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Knall Elektromagier Prinz
Gift Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns