Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Grabstein Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Wut Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Feuerwerkerin Grabstein Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Riese Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Riese
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Feuerwerkerin Wut
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wut Tunnelgräber Feuerwerkerin Hexe
Wut
Riese Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Wut Knall Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Riese Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Grabstein Hexe Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Hexe
Riese
Wut
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Grabstein
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Hexe Knall Feuerwerkerin Grabstein
Knall Feuerwerkerin Hexe
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Grabstein Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Hexe Feuerwerkerin Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Grabstein Hexe
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Grabstein Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Knall
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Grabstein
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Grabstein Hexe Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber
Knall
Knall Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Hexe
Knall Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Grabstein Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Tunnelgräber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber

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