Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Funki
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Feuerwerkerin Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Funki
Blitz
Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Wut Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Riesenkobold Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki Königsrekruten
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Riesenkobold Funki
Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Knall Riesenkobold Elektromagier Funki
Wut
Funki Riesenkobold Elektromagier
Riesenkobold
Knall Feuerball Funki Feuerwerkerin Wut Elektromagier
Elektromagier
Knall Königsrekruten Feuerball Wut Riesenkobold Funki
Funki
Knall Wut Riesenkobold Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 7

Knall
Feuerball Riesenkobold Elektromagier Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerball
Knall Riesenkobold Elektromagier
Wut
Riesenkobold
Knall Feuerball Elektromagier Funki
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold
Funki
Knall Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Funki Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Funki Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Königsrekruten Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Riesenkobold
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Königsrekruten Funki Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Funki Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Funki Elektromagier
Knall Königsrekruten Feuerball Elektromagier Funki
Funki Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Elektromagier
Funki Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Königsrekruten Knall Riesenkobold Elektromagier Funki
Königsrekruten Knall Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Königsrekruten Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Feuerball Knall Riesenkobold Elektromagier
Königsrekruten Funki Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Königsrekruten Riesenkobold Funki
Knall Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Funki
Königsrekruten Riesenkobold Funki
Königsrekruten Funki
Königsrekruten Knall Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Riesenkobold Funki
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball Funki
Königsrekruten Elektromagier Funki Knall Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Königsrekruten Funki
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Knall Riesenkobold
Feuerwerkerin Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Knall Königsrekruten Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Knall Königsrekruten Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier Funki
Feuerball Knall Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Knall Elektromagier Königsrekruten Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Funki
Feuerwerkerin Königsrekruten Funki
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki

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