Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Wächter Void Banditin Schweinereiter Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Wächter Void

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Void Elektromagier Wächter Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Banditin Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Wächter Void Banditin Elektromagier Megaritter
Wächter
Knall Schweinereiter Banditin
Void
Knall Schweinereiter
Banditin
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Schweinereiter Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Wächter Void Banditin
Feuerwerkerin
Knall Wächter Banditin Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Wächter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Void
Knall
Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Wächter Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Void Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Void Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Wächter Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Wächter Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Void
Knall Void Banditin Elektromagier Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Wächter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Knall Wächter Banditin Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Wächter Banditin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Wächter Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Wächter Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Void Banditin Elektromagier
Void Banditin Elektromagier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Banditin Megaritter Knall Elektromagier
Wächter Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Wächter Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Wächter Void Banditin Elektromagier
Megaritter
Knall Void Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Banditin
Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Knall Wächter Void Elektromagier
Megaritter Wächter Banditin
Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Megaritter Knall Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Wächter Banditin
Feuerwerkerin Void Knall Banditin Elektromagier
Void Banditin
Feuerwerkerin Wächter Void
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Void Knall Feuerwerkerin Banditin
Wächter Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Knall Banditin Elektromagier
Void Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Banditin
Feuerwerkerin Void Banditin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Void Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Knall Void
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Void Knall Banditin Elektromagier
Void Knall Banditin Megaritter
Void Knall Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Wächter Void
Void
Void Knall Banditin Megaritter
Knall Void Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Wächter Void Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Void Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Void Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Void Elektromagier
Void Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter

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