Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerwerkerin Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Tornado
Walküre
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tornado
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Scharfrichter
Tornado Knall Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Scharfrichter
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Knall Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Tornado Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Tornado
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter
Knall Walküre Tornado Scharfrichter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin Knall Walküre Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado
Tornado
Tornado
Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Tornado
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter

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