Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Drachenbaby Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall
Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Wächter Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Wächter Holzfäller
Erdbeben
Elixiersammler Wächter
Pfeile
Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Wächter Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Elixiersammler Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Gift
Elixiersammler Wächter Nachthexe
Blitz
Elixiersammler Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Rakete
Elixiersammler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Wächter Drachenbaby Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Feuerball Drachenbaby Holzfäller Nachthexe Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Wächter Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Wächter Drachenbaby Golem Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Knall Golem Drachenbaby
Elixiersammler
Wächter
Knall Holzfäller
Drachenbaby
Golem Knall Feuerball Holzfäller
Golem
Feuerball Drachenbaby Nachthexe Knall Holzfäller
Holzfäller
Knall Wächter Drachenbaby Golem Nachthexe
Nachthexe
Golem Knall Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Feuerball Wächter Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Knall Holzfäller
Elixiersammler
Wächter
Knall Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Knall Wächter Holzfäller
Golem
Holzfäller
Knall Feuerball Wächter Drachenbaby
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby
Holzfäller Knall Nachthexe
Holzfäller Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Wächter
Feuerball Holzfäller
Feuerball Knall Wächter Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Knall Feuerball Drachenbaby
Holzfäller Nachthexe
Wächter Holzfäller Nachthexe
Wächter Knall Feuerball Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Knall Feuerball Wächter
Feuerball Knall Wächter Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Feuerball Holzfäller
Feuerball Holzfäller Nachthexe
Feuerball Knall Wächter Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall Drachenbaby Feuerball Wächter Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Wächter Drachenbaby Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Knall Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Holzfäller
Wächter Holzfäller Knall
Wächter Holzfäller Knall Feuerball Nachthexe
Wächter Holzfäller Nachthexe
Feuerball Knall Drachenbaby
Wächter Feuerball Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Feuerball Drachenbaby
Wächter
Wächter Holzfäller
Knall Feuerball Wächter
Feuerball Wächter Holzfäller Nachthexe
Feuerball Drachenbaby
Wächter Knall Feuerball Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Wächter
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuerball Wächter Holzfäller Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Nachthexe
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Knall Feuerball Wächter
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Wächter Nachthexe
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Holzfäller
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Wächter Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

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