Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Elixiersammler Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Knall
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Musketierin Elixiersammler Skelettarmee Infernodrache
Gift
Koboldgang Musketierin Elixiersammler Skelettarmee
Blitz
Musketierin Elixiersammler Infernodrache
Rakete
Musketierin Elixiersammler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Koboldgang Skelettarmee Feuerball Musketierin Infernodrache Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Koboldgang
Feuerball
Knall
Musketierin
Knall Barbarenfass
Elixiersammler
Barbarenfass
Knall Musketierin
Skelettarmee
Infernodrache

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Feuerball Koboldgang Musketierin Barbarenfass Skelettarmee Infernodrache
Koboldgang
Musketierin Knall Barbarenfass Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Knall Barbarenfass Musketierin
Musketierin
Koboldgang Knall Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Elixiersammler
Barbarenfass
Feuerball Knall Koboldgang Musketierin
Skelettarmee
Knall Koboldgang Musketierin Infernodrache
Infernodrache
Knall Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Barbarenfass
Skelettarmee Infernodrache Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Musketierin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Koboldgang Musketierin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Knall Musketierin
Musketierin Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Barbarenfass
Infernodrache Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Musketierin Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerball Musketierin Barbarenfass
Musketierin Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball
Skelettarmee Knall Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Skelettarmee Knall Koboldgang Barbarenfass
Skelettarmee Infernodrache Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Feuerball Infernodrache
Koboldgang Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Knall Koboldgang Musketierin Barbarenfass Skelettarmee
Knall Barbarenfass Feuerball Musketierin Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Feuerball Musketierin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Koboldgang Musketierin Barbarenfass Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Knall Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerball Musketierin Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Feuerball Musketierin
Skelettarmee Infernodrache
Knall Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Infernodrache
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Musketierin
Skelettarmee Knall Feuerball
Skelettarmee Koboldgang Feuerball
Feuerball Musketierin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerball Musketierin Barbarenfass Infernodrache
Knall Feuerball Musketierin Barbarenfass Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Knall Musketierin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Knall Barbarenfass
Feuerball Knall Musketierin
Musketierin
Feuerball Knall Barbarenfass
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Knall Feuerball Musketierin Barbarenfass
Knall Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Musketierin Barbarenfass
Knall Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Barbarenfass
Knall Feuerball Barbarenfass
Infernodrache
Feuerball Knall Musketierin Barbarenfass
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Barbarenfass
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Musketierin Barbarenfass Skelettarmee
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Koboldgang Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Barbarenfass

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