Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Eismagier Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Funki
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe Funki
Barbarenfass
Hexe Eismagier Elektromagier Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Elektromagier Funki
Feuerball
Hexe Eismagier Elektromagier Funki
Gift
Hexe Eismagier Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Elektromagier Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Riese Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Feuerball
Knall Riese Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Funki Knall Eismagier Elektromagier
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerball Hexe Eismagier Elektromagier
Hexe
Knall Riese
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riese Funki
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Feuerball Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe Eismagier Funki
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerball Hexe Eismagier
Riese
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Eismagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Funki
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Hexe Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Eismagier Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Knall Eismagier Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerball Hexe Eismagier
Knall Feuerball Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Funki
Hexe Eismagier Elektromagier Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Feuerball Hexe Eismagier Elektromagier
Feuerball Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Feuerball Knall Hexe Eismagier Elektromagier
Knall Hexe Feuerball Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Feuerball Knall Hexe Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerball Hexe Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Knall Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Funki
Feuerball Hexe Funki
Hexe Elektromagier Funki Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Funki
Feuerball Knall Eismagier Elektromagier
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Knall Funki
Feuerball Knall Hexe Eismagier
Hexe Funki
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Knall Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Knall
Feuerball Funki
Feuerball
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Hexe Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Eismagier Funki
Hexe
Feuerball Knall Hexe Eismagier Elektromagier Funki
Feuerball Knall Hexe Funki
Feuerball Knall Funki
Knall Feuerball Hexe Eismagier Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Funki
Knall Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Knall Hexe Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Funki
Funki
Knall Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Elektromagier Funki

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