Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin Infernodrache
Gift
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm Infernodrache
Rakete
Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Infernoturm Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin Feuerball Infernodrache Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Feuerball
Knall Skelettfass Prinzessin
Infernoturm
Prinzessin
Knall Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Infernodrache
Skelettfass

Verteidigungssynergien 2 17

Knall
Feuerball Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin Infernodrache
Koboldgang
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Skelettfass Infernoturm Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Knall Skelettfass Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernodrache
Knall Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm Infernodrache Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Infernoturm Blasrohrkobold Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Feuerball Prinzessin
Infernoturm Infernodrache Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Infernoturm Infernodrache Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Infernodrache
Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Infernodrache
Blasrohrkobold Infernoturm Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Koboldgang Knall Infernoturm
Koboldgang Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Infernodrache
Feuerball Knall Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm Infernodrache
Knall Feuerball Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Infernoturm
Knall Feuerball
Koboldgang Feuerball Infernoturm
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Knall Blasrohrkobold Feuerball Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Prinzessin Infernodrache
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Prinzessin Blasrohrkobold
Feuerball Knall Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Knall Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
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Feuerball
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Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Skelettfass Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Infernodrache
Feuerball Knall Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Knall Skelettfass Prinzessin
Feuerball Knall Skelettfass Blasrohrkobold
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Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
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Feuerball
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Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
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