Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall
Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Hexe Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Hexe Eismagier Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Eismagier Holzfäller
Gift
Skelettarmee Hexe Eismagier
Blitz
Walküre Hexe Eismagier Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Eismagier Feuerball Walküre Schweinereiter Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Walküre Hexe Eismagier Holzfäller
Feuerball
Knall Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Knall Hexe
Schweinereiter
Knall Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Skelettarmee
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter Holzfäller
Eismagier
Knall Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Schweinereiter Hexe Eismagier

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Eismagier Holzfäller
Feuerball
Knall Walküre Eismagier Holzfäller
Walküre
Knall Feuerball Hexe Eismagier Holzfäller
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Eismagier Holzfäller
Hexe
Knall Walküre Eismagier Holzfäller
Eismagier
Knall Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre
Skelettarmee Holzfäller Knall Walküre Hexe Eismagier
Skelettarmee Hexe Holzfäller Walküre Eismagier
Skelettarmee Hexe Holzfäller Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Knall Walküre Eismagier Holzfäller
Knall Feuerball Hexe Eismagier
Knall Feuerball Walküre
Hexe Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Walküre Eismagier Holzfäller
Walküre Skelettarmee Hexe Eismagier Knall Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Hexe Eismagier
Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerball Walküre Hexe Eismagier
Feuerball Walküre Skelettarmee Knall Hexe Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Feuerball Holzfäller
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerball Knall Walküre Skelettarmee Hexe Eismagier Holzfäller
Knall Walküre Hexe Feuerball Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettarmee Feuerball Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Walküre Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerball
Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerball Knall Hexe Eismagier
Skelettarmee Feuerball Walküre Hexe Eismagier Holzfäller
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Knall Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Walküre Hexe Holzfäller
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Knall Feuerball Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Hexe Eismagier
Hexe
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Hexe Eismagier
Hexe
Feuerball Knall Hexe Eismagier
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Knall Feuerball Hexe Eismagier
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Hexe Eismagier
Feuerball
Feuerball Walküre Holzfäller
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe

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