Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Banditin Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Banditin Dunkler Prinz Elektromagier

Angriffssynergien 6 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Banditin
Knall Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Knall Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Widderreiterin
Knall Magieschütze Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 18

Knall
Elektromagier Megaritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Widderreiterin
Dunkler Prinz
Knall Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Banditin
Knall Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Knall Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Banditin Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Knall Banditin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Knall Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Knall Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Knall Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Knall Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Megaritter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Knall Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin Megaritter
Knall Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Banditin Widderreiterin
Magieschütze Megaritter
Elektromagier Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Megaritter Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Banditin
Knall Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Banditin Magieschütze
Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Knall Magieschütze Widderreiterin
Knall Banditin Widderreiterin
Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Knall Magieschütze
Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Banditin Magieschütze
Magieschütze Banditin Megaritter
Knall Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Knall
Knall Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Knall Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Knall Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Knall Banditin Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier
Knall Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
Knall Elektromagier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Knall
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter

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