Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Bomber Hexe
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Hexe
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Gift
Bomber Hexe
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Riese Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Knall Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Knall Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Riese Bomber Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren
Knall Bomber Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Elitebarbaren Riese Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Feuerball Bomber Elitebarbaren Riese Drachenbaby Hexe
Riese
Bomber Knall Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Bomber Knall Feuerball Schweinereiter Riese Hexe
Hexe
Knall Schweinereiter Riese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 5

Bomber
Knall
Knall
Feuerball Bomber Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall
Schweinereiter
Riese
Drachenbaby
Knall Hexe
Hexe
Knall Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Bomber Knall Hexe
Hexe Bomber Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Bomber
Bomber Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Bomber Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber
Hexe Bomber Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Bomber Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball
Bomber Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Bomber Knall Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Bomber Feuerball
Elitebarbaren
Bomber Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Bomber Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Hexe
Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Feuerball Hexe
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe
Elitebarbaren Hexe
Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Hexe Bomber Knall Feuerball Drachenbaby
Bomber Knall Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Bomber Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Bomber Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Bomber Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Bomber
Bomber Knall Feuerball Drachenbaby
Bomber Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Bomber Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Bomber Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Bomber Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe

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