Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Walküre
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bomber Bogenschützen Schweinereiter
Gift
Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Königliche Luftpost Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Königliche Luftpost Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königliche Luftpost Walküre Rakete

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Königliche Luftpost Walküre Schweinereiter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Walküre Schweinereiter
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Bomber Knall
Knall
Schweinereiter Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Schweinereiter
Königliche Luftpost
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Bomber Knall
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Walküre Bomber Bogenschützen Rakete
Rakete
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Fledermäuse Knall Walküre
Fledermäuse
Bomber Knall Königliche Luftpost Walküre
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königliche Luftpost Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre
Walküre
Bogenschützen Bomber Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Schweinereiter
Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Knall Walküre
Bomber Fledermäuse Knall Königliche Luftpost Walküre
Rakete Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königliche Luftpost Walküre
Bomber Fledermäuse Walküre
Bomber Königliche Luftpost Walküre Rakete
Königliche Luftpost Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Rakete Knall Bogenschützen Königliche Luftpost
Rakete Knall Walküre
Bomber Bogenschützen Königliche Luftpost Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Bomber Knall Königliche Luftpost
Fledermäuse Knall Bogenschützen Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Knall Königliche Luftpost Walküre Rakete
Bomber Walküre Rakete Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Rakete Knall Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre
Knall Königliche Luftpost Walküre Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Bomber Walküre Fledermäuse Bogenschützen Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bomber Knall Bogenschützen Walküre Rakete
Königliche Luftpost Fledermäuse Knall Walküre Rakete
Walküre Rakete Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Rakete Fledermäuse Knall Bogenschützen
Königliche Luftpost Rakete Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Königliche Luftpost Walküre
Knall Königliche Luftpost Rakete Fledermäuse Walküre
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre
Rakete Knall Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Rakete Walküre
Bomber Bogenschützen Walküre
Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Königliche Luftpost Walküre Rakete
Fledermäuse Walküre Bomber Knall Bogenschützen Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete
Knall
Rakete
Walküre Rakete
Bomber Rakete Knall Walküre
Fledermäuse Knall Rakete
Bomber Bogenschützen
Knall
Knall
Rakete Fledermäuse
Rakete Knall Walküre
Knall Bogenschützen Rakete
Rakete
Rakete
Knall
Rakete Bomber Knall
Rakete
Rakete
Bomber Fledermäuse Rakete
Rakete Bomber Knall Bogenschützen
Rakete Bomber Knall Walküre
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Knall Bomber Walküre
Knall
Knall
Rakete Knall
Fledermäuse Knall Bogenschützen
Knall Rakete Fledermäuse
Bomber Knall Rakete
Knall Rakete
Rakete
Knall Fledermäuse Bogenschützen Rakete
Rakete Knall Bogenschützen
Walküre Rakete
Bomber Knall
Rakete Knall
Knall Fledermäuse Rakete
Fledermäuse Knall Rakete
Knall Rakete

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