Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Koboldgang Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Minenwerfer Feuerball Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Knall Ritter

Angriffssynergien 11 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Schweinereiter Knall Koboldgang Minenwerfer
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Knall Minenwerfer
Knall
Feuerball Schweinereiter Speerkobolde Fledermäuse Ritter Minenwerfer
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter Knall Feuerball
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Speerkobolde Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Minenwerfer
Schweinereiter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Feuerball Minenwerfer

Verteidigungssynergien 4 13

Speerkobolde
Ritter Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer
Fledermäuse
Ritter Speerkobolde Knall Minenwerfer
Knall
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Ritter Koboldgang Minenwerfer
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Knall Minenwerfer Feuerball
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Knall Minenwerfer
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball
Knall Ritter Minenwerfer
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Ritter Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Koboldgang Minenwerfer
Feuerball
Koboldgang Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Knall
Fledermäuse Speerkobolde Knall Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerball
Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Speerkobolde
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Knall Ritter Feuerball
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Knall Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Ritter Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang
Knall Minenwerfer Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerball
Minenwerfer
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Speerkobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall Ritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Feuerball
Ritter Koboldgang
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerball
Ritter
Knall Speerkobolde Fledermäuse Ritter Minenwerfer Feuerball
Koboldgang
Fledermäuse Ritter
Knall Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall Ritter Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Feuerball Knall
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Knall Minenwerfer
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Knall
Minenwerfer
Feuerball Knall
Feuerball Knall Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Knall Ritter Minenwerfer Feuerball
Feuerball Knall
Ritter Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Speerkobolde Knall Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Knall
Feuerball Knall Minenwerfer
Feuerball Knall Minenwerfer
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball

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