Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Wächter
Knall
Fledermäuse Lakaien Wächter
Barbarenfass
Magier Wächter
Kampfholz
Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Magier Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Lakaien Magier Wächter
Blitz
Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Lakaien Wächter Feuerball Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Lakaien Wächter

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Lakaien P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Wächter
Lakaien
Schweinereiter Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Lakaien Feuerball Magier Wächter
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Lakaien Magier

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Knall Lakaien P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Fledermäuse Lakaien Wächter P.E.K.K.A.
Lakaien
Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall
Schweinereiter
Magier
Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Magier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Wächter
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Lakaien Wächter
Fledermäuse Lakaien Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
Wächter
Fledermäuse Lakaien Wächter Knall Feuerball Magier
Lakaien Fledermäuse Knall Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaien Feuerball Magier Wächter
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Lakaien Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Lakaien Magier Wächter
Knall Magier Fledermäuse Lakaien Feuerball Wächter
P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Lakaien Feuerball Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaien
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Lakaien
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Wächter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Wächter
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Wächter
Magier Feuerball
Wächter Fledermäuse Knall Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Lakaien Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Lakaien
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Fledermäuse Lakaien Feuerball Wächter
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Lakaien
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Lakaien Feuerball Magier Wächter
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Lakaien Feuerball Wächter
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Lakaien Feuerball Wächter
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball

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