Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Hexe Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Hexe
Kampfholz
Koboldgang Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Hexe Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Blitz
Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Knall Widderreiterin
Knall
Widderreiterin Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Walküre
Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Hexe Widderreiterin
Hexe
Knall Walküre Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Knall Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang
Knall Walküre Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Kampfholz
Megaritter
Knall Fledermäuse Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Hexe Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Walküre
Hexe Fledermäuse Koboldgang Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Knall Walküre Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin Knall Koboldgang Hexe
Knall Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Walküre Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe Knall Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Hexe Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Knall Koboldgang Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Knall Walküre Hexe Kampfholz Fledermäuse Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall Hexe
Knall Koboldgang Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Hexe Widderreiterin
Koboldgang Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Megaritter Koboldgang Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe Widderreiterin
Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Widderreiterin
Kampfholz Knall Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang
Knall Walküre Kampfholz Widderreiterin
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Knall Hexe Widderreiterin
Knall Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Fledermäuse Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Fledermäuse Koboldgang Hexe
Knall Hexe Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Walküre Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns