Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Walküre Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Tesla Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Feuerball Walküre Schweinereiter Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Knall Infernodrache
Knall
Feuerball Schweinereiter Fledermäuse Walküre
Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Tesla
Feuerball
Knall Schweinereiter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Knall Koboldgang
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Walküre
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Knall Tesla Walküre Infernodrache
Knall
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Tesla Walküre Infernodrache
Koboldgang
Tesla Knall Walküre Infernodrache
Tesla
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Infernodrache
Feuerball
Knall Tesla Walküre
Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Feuerball
Schweinereiter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Walküre
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Fledermäuse Walküre Infernodrache
Tesla Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Walküre
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Tesla Walküre
Fledermäuse Tesla Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball
Knall Tesla Feuerball Walküre
Tesla Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Tesla Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Knall Tesla Feuerball
Tesla Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Tesla Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla
Infernodrache Koboldgang Tesla
Knall Koboldgang Tesla Feuerball Infernodrache
Tesla Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre
Knall Walküre Fledermäuse Tesla Feuerball Infernodrache
Tesla Infernodrache
Koboldgang Walküre Fledermäuse Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Tesla Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Tesla Walküre Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Knall Walküre
Koboldgang Walküre Fledermäuse Knall Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Walküre Infernodrache
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Fledermäuse Tesla Feuerball Walküre
Tesla Walküre Infernodrache
Knall Fledermäuse Feuerball Walküre Infernodrache
Koboldgang Tesla Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Tesla Walküre
Knall Feuerball Walküre
Koboldgang Tesla Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Walküre
Koboldgang Tesla Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Infernodrache
Fledermäuse Walküre Knall Tesla Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Infernodrache
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns