Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Walküre Ofen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Ofen
Knall
Fledermäuse Koboldgang Königsriese Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Ofen
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Koboldgang Ofen
Gift
Fledermäuse Koboldgang Ofen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Walküre Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Megaritter
Koboldgang
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsriese
Fledermäuse Ofen Knall Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Ofen Megaritter
Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Ofen
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Koboldgang Walküre Ofen
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Walküre Ofen
Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Ofen
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter
Knall Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Ofen Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Walküre Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Walküre Ofen Megaritter
Fledermäuse Ofen Knall Koboldgang
Knall Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Walküre Knall Ofen Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Megaritter
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Ofen
Knall Walküre Ofen Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Ofen
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Ofen Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Walküre
Walküre Ofen Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall
Walküre
Knall Walküre Ofen Megaritter
Fledermäuse Knall Ofen
Ofen
Knall
Knall
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre
Knall
Knall Ofen
Knall Ofen
Ofen Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Walküre Ofen Megaritter
Knall
Knall Megaritter
Knall
Fledermäuse Knall Ofen
Knall Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang
Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Knall
Knall Megaritter

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