Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen Klonzauber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen Klonzauber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen Klonzauber
Barbarenfass
Koboldgang Drei Musketierinnen Klonzauber
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Klonzauber
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Klonzauber
Feuerball
Koboldgang Drei Musketierinnen Klonzauber
Gift
Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen Klonzauber
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Knall Koboldgang Klonzauber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Knall Koboldgang

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber
Knall
Feuerball Spiegel Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Spiegel Klonzauber
Feuerball
Knall Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Spiegel
Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Spiegel Klonzauber
Spiegel
Knall Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Klonzauber
Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 4 8

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Feuerball
Knall Spiegel Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball Spiegel
Drei Musketierinnen
Knall
Spiegel
Knall Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Klonzauber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Fledermäuse Koboldgang
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall
Fledermäuse Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Knall Feuerball
Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Fledermäuse Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Knall Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Drei Musketierinnen
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Fledermäuse Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Drei Musketierinnen
Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Drei Musketierinnen
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball

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