Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Holzfäller
Knall
Fledermäuse Wächter
Barbarenfass
Magier Wächter Holzfäller
Kampfholz
Wächter Holzfäller
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Magier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Wächter
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Wächter Feuerball Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Wächter Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Knall Kampfholz
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter
Knall Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Knall
Feuerball Fledermäuse Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Knall Kampfholz Holzfäller
Magier
Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Wächter
Knall Magier Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Knall Magier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Magier Wächter Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Wächter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Knall Wächter Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter Holzfäller
Fledermäuse Wächter Knall Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Feuerball Magier Wächter Kampfholz
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Knall Magier Wächter Kampfholz Holzfäller
Knall Magier Kampfholz Fledermäuse Feuerball Wächter Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Fledermäuse Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier Kampfholz Holzfäller
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller
Feuerball Magier Fledermäuse Knall
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Wächter Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Wächter Holzfäller
Magier Feuerball
Wächter Fledermäuse Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Magier Knall Kampfholz
Feuerball Magier Fledermäuse Knall
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Fledermäuse Feuerball Wächter Holzfäller
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Knall Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Knall Magier Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Feuerball Magier Wächter
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball Knall Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Holzfäller
Kampfholz Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerball Wächter Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz

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