Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Elektromagier
Gift
Koboldgang Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Spiegel Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Schweinereiter Spiegel Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier Megaritter
Spiegel
Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 7 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier Megaritter Pfeile Koboldgang
Pfeile
Spiegel Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Pfeile Koboldgang Spiegel
Schweinereiter
Spiegel
Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Spiegel Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Spiegel Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Koboldgang Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Elektromagier
Megaritter Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Knall Koboldgang Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Elektromagier
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Knall Elektromagier Koboldgang
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Koboldgang Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Megaritter

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