Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Walküre Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Walküre Elektromagier Scharfrichter Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Ritter Walküre

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Ritter Walküre Scharfrichter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Ritter
Scharfrichter Knall Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter
Ritter Knall Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Pfeile Ritter Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Elektromagier Pfeile Ritter Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
Knall Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Ritter
Scharfrichter Elektromagier Knall Pfeile
Walküre
Knall Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Knall Walküre
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Walküre Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Ritter Walküre Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter Walküre Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Knall Pfeile Scharfrichter
Knall Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Ritter Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Knall Pfeile Ritter Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Ritter Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Widderreiterin
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Ritter Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Ritter Walküre Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Knall Pfeile Walküre Scharfrichter Ritter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Walküre Pfeile Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Ritter Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Ritter Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Knall Ritter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Scharfrichter
Elektromagier Knall Ritter Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Scharfrichter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Knall Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre
Scharfrichter Knall Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Knall Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Knall Widderreiterin
Elektromagier
Knall Pfeile Ritter Walküre Elektromagier Widderreiterin
Knall Pfeile Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Knall Pfeile Walküre
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Knall Pfeile Widderreiterin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Ritter Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Knall Scharfrichter
Knall Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier

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