Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldkäfig Hexe Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldkäfig Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldkäfig Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Koboldkäfig Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Koboldkäfig Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Erdbeben Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Erdbeben Prinzessin Koboldkäfig Elektromagier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Erdbeben

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Erdbeben Elektromagier Ritter Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Pfeile
Knall Ritter Erdbeben
Ritter
Prinzessin Knall Pfeile Erdbeben Hexe Elektromagier
Erdbeben
Knall Pfeile Ritter
Koboldkäfig
Knall Hexe
Hexe
Knall Ritter Koboldkäfig
Prinzessin
Ritter Knall
Elektromagier
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Elektromagier Pfeile Ritter Erdbeben Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Pfeile
Knall Ritter
Ritter
Prinzessin Elektromagier Knall Pfeile Erdbeben Koboldkäfig Hexe
Erdbeben
Knall Ritter Koboldkäfig Prinzessin
Koboldkäfig
Knall Ritter Erdbeben Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe
Knall Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Prinzessin
Ritter Knall Erdbeben Koboldkäfig
Elektromagier
Knall Ritter Koboldkäfig Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Knall Ritter Koboldkäfig Hexe Elektromagier
Koboldkäfig Hexe Ritter Elektromagier
Koboldkäfig Hexe Ritter Elektromagier
Pfeile Erdbeben Koboldkäfig Prinzessin
Pfeile Knall Erdbeben Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Erdbeben Knall Pfeile Koboldkäfig Elektromagier
Hexe Koboldkäfig Prinzessin
Ritter Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Pfeile Ritter Erdbeben Prinzessin
Pfeile Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Koboldkäfig Knall Ritter Erdbeben Hexe Elektromagier
Knall Pfeile Erdbeben Koboldkäfig Hexe Prinzessin Elektromagier
Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Knall Koboldkäfig Elektromagier
Pfeile Ritter Koboldkäfig Hexe Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Knall Ritter Hexe Elektromagier
Knall Pfeile Erdbeben Koboldkäfig Hexe Ritter Prinzessin Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Pfeile Ritter Erdbeben Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Koboldkäfig Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Ritter
Knall Ritter Koboldkäfig Hexe Elektromagier
Knall Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Ritter Koboldkäfig Hexe
Pfeile Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Ritter Koboldkäfig Hexe Elektromagier
Ritter Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Elektromagier Ritter Hexe
Hexe Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Hexe
Knall Pfeile Koboldkäfig Elektromagier
Ritter Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Hexe Elektromagier Knall Ritter Koboldkäfig
Pfeile Knall Erdbeben Koboldkäfig Hexe Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Pfeile Ritter
Pfeile Knall Prinzessin Elektromagier
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Ritter
Knall Pfeile Erdbeben
Pfeile Knall Hexe Prinzessin
Pfeile Erdbeben Hexe Prinzessin
Pfeile Erdbeben Knall Prinzessin
Pfeile Knall
Elektromagier
Knall Pfeile Ritter Erdbeben Prinzessin Elektromagier
Knall Pfeile Prinzessin
Erdbeben Ritter Prinzessin
Erdbeben Pfeile Prinzessin
Erdbeben Prinzessin Knall Pfeile
Erdbeben Knall Pfeile Hexe Prinzessin
Erdbeben Pfeile Prinzessin
Pfeile Erdbeben
Knall Pfeile Erdbeben Prinzessin Elektromagier
Knall Pfeile Erdbeben Hexe Prinzessin
Erdbeben
Pfeile Prinzessin
Erdbeben Knall Pfeile
Knall Pfeile Erdbeben Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Knall Erdbeben Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Pfeile Hexe Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Knall Pfeile Erdbeben
Knall Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Erdbeben Prinzessin
Knall Erdbeben Elektromagier Hexe Prinzessin
Knall Pfeile Hexe Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Ritter Prinzessin Elektromagier
Pfeile Knall Erdbeben Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier

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