Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Eismagier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Bowler Eismagier Banditin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Bowler Eismagier Banditin
Gift
Koboldgang Eismagier
Blitz
Bowler Eismagier Banditin
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Eismagier Banditin Feuerball Schweinereiter Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball Schweinereiter Bowler Eismagier Banditin
Pfeile
Knall Feuerball Schweinereiter Bowler Banditin
Koboldgang
Schweinereiter Bowler Banditin
Feuerball
Knall Pfeile Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Pfeile Koboldgang Feuerball Bowler Banditin
Bowler
Knall Pfeile Koboldgang Schweinereiter Eismagier
Eismagier
Knall Bowler Banditin
Banditin
Knall Pfeile Koboldgang Schweinereiter Eismagier

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Feuerball Pfeile Koboldgang Bowler Eismagier Banditin
Pfeile
Knall Feuerball Bowler Eismagier Banditin
Koboldgang
Knall Eismagier Banditin
Feuerball
Knall Pfeile Eismagier Banditin
Schweinereiter
Bowler
Knall Pfeile Eismagier Banditin
Eismagier
Knall Pfeile Koboldgang Feuerball Bowler Banditin
Banditin
Knall Pfeile Koboldgang Feuerball Bowler Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Feuerball
Knall Koboldgang Eismagier Banditin
Koboldgang Bowler Eismagier Banditin
Koboldgang Bowler Eismagier Banditin
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Koboldgang Feuerball Bowler Knall Eismagier Banditin
Knall Pfeile Koboldgang Feuerball Eismagier
Bowler Knall Pfeile Feuerball Banditin
Koboldgang Eismagier
Koboldgang Bowler Eismagier Banditin
Koboldgang Eismagier Knall Pfeile Feuerball Bowler Banditin
Pfeile Knall Koboldgang Feuerball Eismagier
Bowler Knall Koboldgang Feuerball Eismagier Banditin
Feuerball Bowler Knall Pfeile Koboldgang
Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang Feuerball Bowler Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Knall Koboldgang Bowler Eismagier Banditin
Knall Pfeile Feuerball Bowler Eismagier Banditin
Koboldgang Bowler Pfeile Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Bowler Banditin
Feuerball Banditin Knall Pfeile Koboldgang Bowler
Koboldgang Banditin Knall Bowler
Koboldgang Bowler Knall Feuerball Banditin
Koboldgang Bowler Banditin
Pfeile Feuerball Knall Koboldgang Eismagier
Koboldgang Feuerball Bowler Eismagier Banditin
Knall Feuerball Banditin
Koboldgang
Bowler
Knall Pfeile Feuerball Bowler
Bowler Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball Bowler
Koboldgang Knall Feuerball Bowler
Pfeile Bowler Knall Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Knall Bowler Eismagier Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Bowler
Pfeile Feuerball Knall Eismagier
Pfeile Bowler
Pfeile Feuerball Knall Bowler Eismagier
Pfeile Feuerball Knall Banditin
Koboldgang Feuerball Bowler
Knall Pfeile Feuerball Bowler Banditin
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Bowler Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Bowler Banditin
Pfeile Feuerball Bowler Banditin
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Bowler Banditin
Knall Pfeile Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Bowler
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Bowler Eismagier
Pfeile Feuerball Knall Bowler Eismagier Banditin
Feuerball Knall Pfeile Bowler Banditin
Feuerball Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Feuerball Eismagier
Knall Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Pfeile Feuerball Banditin
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bowler
Knall Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball Knall Pfeile Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Bowler
Pfeile Knall Feuerball Bowler
Knall Pfeile Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler Banditin

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