Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Walküre
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Blitz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
Knall Walküre Blitz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Walküre Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Blitz Elektromagier Widderreiterin Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Knall Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Walküre Blitz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Knall Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin
Knall Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Blitz
P.E.K.K.A. Knall Walküre Blitz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre
Knall Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektromagier Widderreiterin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blitz Widderreiterin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blitz Widderreiterin
Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Knall Pfeile Walküre Elektromagier Widderreiterin
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blitz Elektromagier Widderreiterin
Blitz Knall Pfeile Widderreiterin
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Feuerwerkerin Elektromagier

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