Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektroriese Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elektroriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Magier Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Prinzessin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Barbaren Magier Prinzessin Elektromagier
Gift
Barbaren Magier Prinzessin Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Pfeile Prinzessin Elektromagier Barbaren Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Pfeile Prinzessin

Angriffssynergien 5 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Spiegel Elektromagier Prinzessin
Pfeile
Knall Spiegel
Barbaren
Magier
Spiegel
Knall Pfeile Elektroriese Prinzessin
Elektroriese
Spiegel
Prinzessin
Knall Spiegel
Elektromagier
Knall

Verteidigungssynergien 3 7

Knall
Spiegel Elektromagier Pfeile Barbaren Prinzessin
Pfeile
Spiegel Knall Barbaren
Barbaren
Knall Pfeile
Magier
Elektromagier
Spiegel
Knall Pfeile Prinzessin Elektromagier
Elektroriese
Prinzessin
Knall Spiegel
Elektromagier
Knall Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Elektromagier
Barbaren Knall Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Pfeile Barbaren Prinzessin
Pfeile Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Magier Prinzessin
Knall Pfeile Barbaren Elektroriese Elektromagier
Barbaren Prinzessin
Barbaren Elektromagier
Barbaren Elektromagier Knall Pfeile Magier Elektroriese Prinzessin
Pfeile Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Barbaren Knall Magier Elektromagier
Magier Knall Pfeile Barbaren Prinzessin Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Barbaren Knall Elektroriese Elektromagier
Barbaren Magier Pfeile Elektromagier
Pfeile Knall Barbaren Magier Elektromagier
Knall Pfeile Magier Barbaren Prinzessin Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Magier Pfeile Barbaren Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Magier
Barbaren Knall Elektromagier
Knall Barbaren Elektromagier
Barbaren
Pfeile Magier Elektroriese Knall Prinzessin Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Barbaren
Knall Elektromagier Barbaren
Barbaren
Barbaren
Knall Pfeile Barbaren Elektroriese Elektromagier
Barbaren Magier
Magier Barbaren Elektroriese Prinzessin
Barbaren Elektroriese Elektromagier Knall
Pfeile Knall Barbaren Magier Elektroriese Prinzessin Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Knall Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Barbaren
Magier Knall Pfeile
Pfeile Magier Elektroriese Knall Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Knall Magier Prinzessin
Pfeile Knall Magier
Elektromagier
Knall Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier
Knall Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Knall Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier
Knall Pfeile Magier Elektroriese Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Knall Pfeile Barbaren
Knall Pfeile Elektroriese Magier Prinzessin
Pfeile Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Knall Pfeile Magier Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Elektroriese Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Magier Elektroriese
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Magier Prinzessin
Knall Elektromagier Barbaren Prinzessin
Knall Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Magier Prinzessin Elektromagier
Pfeile Knall Magier Prinzessin
Knall Pfeile Elektroriese
Knall Elektroriese Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Elektroriese Prinzessin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns