Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Walküre Magier Ballon P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Ballon
Knall
Bogenschützen Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Walküre Magier
Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen Tesla
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Magier Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Tesla Magier Ballon
Gift
Bogenschützen Magier Ballon
Blitz
Tesla Walküre Magier Ballon
Rakete
Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Bogenschützen Tesla Walküre Magier Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Bogenschützen Tesla

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Ballon P.E.K.K.A.
Tesla
Walküre
Bogenschützen Ballon Knall Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre Wut Ballon P.E.K.K.A.
Wut
Ballon Magier
Ballon
Knall Walküre Wut Bogenschützen Magier
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Walküre Magier

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Bogenschützen Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Walküre Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Knall Bogenschützen Walküre Magier
Walküre
Bogenschützen Knall Tesla Magier P.E.K.K.A.
Magier
Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Wut
Ballon
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Magier
P.E.K.K.A. Knall Tesla Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Walküre
Walküre P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Knall Bogenschützen Magier
Knall Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A.
Bogenschützen Tesla Walküre
Bogenschützen Walküre Knall Tesla Magier
Tesla Knall Bogenschützen Magier
Tesla P.E.K.K.A. Knall Walküre Magier
Walküre Magier Knall Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Magier Walküre P.E.K.K.A.
Tesla Knall Bogenschützen Walküre Magier
Knall Walküre Magier Bogenschützen Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Magier Bogenschützen Tesla P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Tesla P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Tesla Walküre Magier
P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Magier Knall Bogenschützen Tesla
P.E.K.K.A. Bogenschützen Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Knall P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Magier
Magier Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Knall Bogenschützen Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Bogenschützen Tesla Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall
Walküre
Magier Knall Walküre
Magier Knall
Bogenschützen Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall Walküre Magier
Knall Bogenschützen Magier
Knall
Knall Magier
Magier
Knall Bogenschützen Magier
Knall Walküre Magier
Magier
Knall
Knall Walküre Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Knall Bogenschützen Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Magier
Walküre Magier
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns