Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Knall
Bogenschützen Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Walküre Magier Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Schweinereiter Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Wächter
Feuerball
Bogenschützen Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Bogenschützen Magier Wächter
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Wächter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Wächter Tesla

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Bogenschützen
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Walküre Schweinereiter Magier
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Knall Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Wächter
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Tesla Walküre Wächter
Bogenschützen
Walküre Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Tesla
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Tesla Walküre Magier Wächter
Walküre
Bogenschützen Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Wächter
Knall Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Tesla Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Bogenschützen Tesla Walküre Wächter
Tesla Knall Bogenschützen Magier
Knall Tesla Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Walküre Wächter Knall Tesla Magier
Tesla Knall Bogenschützen Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Magier Wächter
Walküre Magier Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla Knall Bogenschützen Walküre Magier Wächter
Knall Walküre Magier Bogenschützen Tesla Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Magier Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Knall Bogenschützen Tesla
Knall Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Knall Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Magier Knall Bogenschützen Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bogenschützen Tesla Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla Wächter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Knall Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Magier Wächter
Magier Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Wächter Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter
Knall
Walküre Wächter
Magier Knall Walküre
Magier Knall
Bogenschützen Magier
Knall Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall Walküre Magier
Knall Bogenschützen Magier
Knall
Knall Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Walküre Magier
Magier
Knall
Knall Walküre Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Knall Bogenschützen Magier
Knall Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall
Magier
Knall Bogenschützen Wächter
Knall Bogenschützen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Knall Magier
Knall
Knall Wächter
Knall
Knall

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