Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Eisgolem Drachenbaby Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache
Knall
Bogenschützen Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache
Gift
Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Eisgolem Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Drachenbaby Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Bogenschützen Koboldgang Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Bogenschützen Koboldgang

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Bogenschützen Eisgolem Drachenbaby
Bogenschützen
Eisgolem Knall Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang
Eisgolem Schweinereiter Drachenbaby
Eisgolem
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Knall Drachenbaby
Feuerball
Knall Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Koboldgang Eisgolem Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Feuerball Schweinereiter Infernodrache
Infernodrache
Bogenschützen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Drachenbaby Infernodrache
Bogenschützen
Eisgolem Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang
Knall Bogenschützen Eisgolem Infernodrache
Eisgolem
Bogenschützen Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Knall Eisgolem
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Eisgolem Infernodrache
Infernodrache
Knall Koboldgang Eisgolem Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Knall Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Infernodrache
Infernodrache Koboldgang
Feuerball
Koboldgang Feuerball Knall Bogenschützen Drachenbaby
Infernodrache Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Knall Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Koboldgang Knall Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Drachenbaby
Infernodrache Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball Infernodrache
Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby
Knall Drachenbaby Bogenschützen Eisgolem Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Bogenschützen Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang Knall Eisgolem
Koboldgang Knall Eisgolem Feuerball
Koboldgang Infernodrache
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Drachenbaby
Koboldgang Bogenschützen Eisgolem Feuerball
Infernodrache
Knall Eisgolem Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache
Knall Feuerball
Koboldgang Eisgolem Feuerball
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Knall Bogenschützen Eisgolem Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Knall Bogenschützen Eisgolem Feuerball Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Eisgolem Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Knall Eisgolem Drachenbaby
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Drachenbaby
Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Infernodrache
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Bogenschützen Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby
Knall Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

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