My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Ice Golem Baby Dragon Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Ice Golem Hog Rider Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Archers Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang
The Log
Archers Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Archers Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Archers Goblin Gang
Lightning
Ice Golem Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Fireball Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Golem Baby Dragon Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Ice Golem Archers Goblin Gang Fireball Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap Ice Golem Archers Goblin Gang

Attack Synergies 7 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Hog Rider Archers Ice Golem Baby Dragon
Archers
Ice Golem Zap Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang
Ice Golem Hog Rider Baby Dragon
Ice Golem
Archers Goblin Gang Hog Rider Zap Baby Dragon
Fireball
Zap Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Zap Goblin Gang Ice Golem Fireball Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Archers Goblin Gang Ice Golem Fireball Hog Rider Inferno Dragon
Inferno Dragon
Archers Baby Dragon

Defense Synergies 2 13

Zap
Fireball Archers Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon Inferno Dragon
Archers
Ice Golem Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang
Zap Archers Ice Golem Inferno Dragon
Ice Golem
Archers Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Zap Ice Golem
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Archers Ice Golem Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Ice Golem Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Goblin Gang Archers Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang
Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Archers Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Archers Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Ice Golem Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Archers Ice Golem
Archers Goblin Gang Zap Ice Golem Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Archers Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Baby Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Archers Goblin Gang Baby Dragon
Zap Baby Dragon Archers Ice Golem Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Archers Fireball Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Zap Archers Ice Golem Fireball
Fireball Zap Archers Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang Zap Ice Golem
Goblin Gang Zap Ice Golem Fireball
Goblin Gang Inferno Dragon
Fireball Zap Archers Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon
Goblin Gang Archers Ice Golem Fireball
Inferno Dragon
Zap Ice Golem Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Fireball
Goblin Gang Ice Golem Fireball
Archers Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Zap Archers Ice Golem Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Zap Archers Ice Golem Fireball Baby Dragon Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Ice Golem Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Ice Golem Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Fireball Zap Ice Golem Baby Dragon
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Archers Baby Dragon
Ice Golem Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Ice Golem Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Archers Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Ice Golem Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Archers Ice Golem Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Archers Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Dragon
Zap Ice Golem Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89