Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Megalakai Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riesenskelett X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Riesenskelett X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Megalakai
Knall
Feuergeist Koboldgang Infernoturm X-Bogen
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Infernoturm Riesenskelett X-Bogen
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Riesenskelett X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm X-Bogen
Pfeile
Feuergeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Megalakai Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Megalakai Infernoturm X-Bogen
Gift
Koboldgang Megalakai Infernoturm X-Bogen
Blitz
Megalakai Infernoturm X-Bogen
Rakete
Infernoturm X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megalakai Infernoturm Tornado Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Koboldgang Megalakai Tornado Infernoturm Riesenskelett X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Megalakai Riesenskelett X-Bogen
Koboldgang
Riesenskelett X-Bogen
Megalakai
Feuergeist Riesenskelett X-Bogen
Infernoturm
Tornado
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Feuergeist Koboldgang Megalakai Tornado X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
Kampfholz Feuergeist Koboldgang Megalakai Riesenskelett
Kampfholz
X-Bogen Tornado Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 18

Feuergeist
Infernoturm Tornado Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang
Infernoturm Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Megalakai
Infernoturm Tornado Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Megalakai Tornado X-Bogen
Tornado
Feuergeist Megalakai Infernoturm Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Riesenskelett
Feuergeist Koboldgang Megalakai Tornado Kampfholz
X-Bogen
Kampfholz Koboldgang Megalakai Infernoturm Tornado
Kampfholz
Infernoturm X-Bogen Feuergeist Koboldgang Megalakai Tornado Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Infernoturm X-Bogen Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Megalakai X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Tornado Feuergeist Megalakai Riesenskelett
Infernoturm Koboldgang Megalakai
Tornado Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Feuergeist Megalakai X-Bogen
Megalakai Infernoturm Tornado Feuergeist Koboldgang X-Bogen
Infernoturm Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Tornado X-Bogen
Koboldgang Tornado Feuergeist Infernoturm Riesenskelett
Koboldgang Megalakai Tornado Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Megalakai Infernoturm Koboldgang Tornado
Infernoturm Feuergeist Koboldgang Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Megalakai Tornado X-Bogen Kampfholz
Infernoturm Koboldgang X-Bogen
Infernoturm Tornado Koboldgang X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Tornado X-Bogen
Feuergeist Koboldgang Megalakai Tornado X-Bogen Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist Megalakai Riesenskelett
Infernoturm Tornado
Koboldgang Feuergeist Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm Riesenskelett X-Bogen
Koboldgang Megalakai X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Infernoturm Tornado X-Bogen Kampfholz
Infernoturm Riesenskelett Koboldgang
Feuergeist Koboldgang Tornado
Koboldgang Megalakai Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett
Riesenskelett Megalakai Infernoturm Tornado X-Bogen Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Megalakai
Megalakai Infernoturm Riesenskelett
Tornado Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Infernoturm
Koboldgang Infernoturm Megalakai Tornado Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Megalakai Infernoturm Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Tornado X-Bogen Kampfholz
Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Megalakai Tornado
Feuergeist Tornado Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Feuergeist Tornado
Kampfholz Tornado X-Bogen
Feuergeist Koboldgang Tornado X-Bogen
Tornado X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Tornado
Feuergeist Kampfholz
X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Tornado
Feuergeist Megalakai X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Tornado X-Bogen Kampfholz
Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Tornado
Tornado X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist
Megalakai
X-Bogen Kampfholz Tornado
Tornado X-Bogen Kampfholz
Tornado X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Tornado X-Bogen
Megalakai
Megalakai
X-Bogen Kampfholz
Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang X-Bogen
Feuergeist Megalakai Tornado
Kampfholz
Koboldgang Megalakai
Kampfholz
Tornado Riesenskelett
Megalakai
Koboldgang Tornado Riesenskelett Kampfholz
Tornado
Tornado Riesenskelett X-Bogen Kampfholz

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