Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Zappys Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Zappys Magier Elixiersammler P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Zappys Mauerbrecher
Knall
Skelette Koboldgang Zappys Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Zappys Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Koboldgang Zappys Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Koboldgang Zappys Elixiersammler
Pfeile
Skelette Koboldgang Zappys Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Zappys Magier Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Zappys Magier Elixiersammler Mauerbrecher
Gift
Koboldgang Zappys Magier Elixiersammler
Blitz
Magier Elixiersammler
Rakete
Magier Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Koboldgang Zappys Gift Magier Elixiersammler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Mauerbrecher Koboldgang Zappys

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
P.E.K.K.A.
Zappys
Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
Elixiersammler
Mauerbrecher
Zappys
Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift Koboldgang Zappys Magier

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Zappys Magier Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang
Zappys P.E.K.K.A.
Zappys
Skelette Koboldgang P.E.K.K.A.
Magier
Skelette P.E.K.K.A.
Elixiersammler
Mauerbrecher
Gift
Skelette
P.E.K.K.A.
Skelette Koboldgang Zappys Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys Magier
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Zappys
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Zappys
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Zappys
Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelette Zappys
Koboldgang Zappys Magier Gift
Gift P.E.K.K.A.
Zappys P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Zappys
Koboldgang Gift Skelette Zappys Magier
Koboldgang Zappys Magier Gift
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Zappys Magier
Magier Koboldgang Zappys Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Zappys
Koboldgang Zappys P.E.K.K.A.
Magier Skelette Koboldgang Zappys Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang Zappys Magier
Magier Gift Zappys
P.E.K.K.A. Zappys
Koboldgang Magier Zappys Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Zappys P.E.K.K.A.
Gift Koboldgang Magier
Koboldgang Zappys P.E.K.K.A. Skelette
Koboldgang P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Zappys
Magier Gift Skelette Koboldgang Zappys
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Zappys
P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Skelette Zappys Gift
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Zappys
P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Gift
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Zappys Magier
Magier Zappys
Koboldgang Zappys Skelette Gift P.E.K.K.A.
Gift Zappys Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift
Gift
Gift
Magier Gift
Magier Gift
Magier Gift
Gift Magier
Gift Magier
Koboldgang Gift
Gift Magier
Gift Magier
Gift
Gift
Gift
Magier Gift
Magier Gift
Gift
Magier Gift
Magier Gift
Gift
Magier Gift
Gift
Gift Magier
Gift Magier
Magier Gift
Gift
Gift Magier
Zappys Magier Gift
Gift Magier
Zappys Gift
P.E.K.K.A.
Magier Gift
Koboldgang Zappys
Gift Zappys Magier
Gift Koboldgang Magier
Magier Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Koboldgang Zappys Gift
Zappys Gift
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns