Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Holzfäller Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ofen Magier Ballon Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ofen Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Holzfäller
Kampfholz
Ofen Holzfäller
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Magier Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Ofen Magier Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Fledermäuse Ofen Magier Ballon
Blitz
Walküre Ofen Magier Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Ofen Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Frost Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Walküre Ofen Frost Infernodrache Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Fledermäuse Walküre Ofen Frost

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Ballon Holzfäller Ofen Magier
Ofen
Walküre Ballon
Magier
Walküre Ballon Holzfäller
Frost
Ballon
Ballon
Fledermäuse Walküre Frost Holzfäller Ofen Magier
Infernodrache
Fledermäuse
Holzfäller
Walküre Ballon Fledermäuse Magier

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Walküre Frost Infernodrache Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Ofen Magier Frost Holzfäller
Ofen
Walküre Holzfäller
Magier
Walküre Frost Holzfäller
Frost
Fledermäuse Walküre Magier Holzfäller
Ballon
Infernodrache
Fledermäuse
Holzfäller
Fledermäuse Walküre Ofen Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Walküre Ofen
Ofen Holzfäller Fledermäuse Walküre Frost Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Walküre Ofen
Walküre Holzfäller
Frost Fledermäuse Walküre Ofen Holzfäller
Fledermäuse Ofen Infernodrache Magier Frost
Walküre
Infernodrache Ofen Holzfäller
Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Ofen Magier Frost Holzfäller
Infernodrache Fledermäuse Ofen Magier
Ofen Holzfäller Fledermäuse Walküre Magier Frost
Walküre Magier Fledermäuse Ofen Frost Holzfäller
Infernodrache Ofen Holzfäller
Ofen Frost Infernodrache Holzfäller
Magier Fledermäuse Walküre Ofen Holzfäller
Fledermäuse Walküre Ofen Magier Holzfäller
Walküre Ofen Magier Frost Fledermäuse Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Walküre Magier Fledermäuse Ofen Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Ofen
Walküre Magier Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Walküre Ofen
Walküre Holzfäller Fledermäuse
Walküre Infernodrache Holzfäller
Ofen Magier Fledermäuse Frost
Fledermäuse Walküre Ofen Holzfäller
Walküre Infernodrache Holzfäller
Frost Fledermäuse Walküre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Walküre Holzfäller
Walküre
Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre Ofen
Fledermäuse Walküre Ofen Frost Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Walküre Magier Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost
Walküre Frost
Magier Walküre Ofen
Magier Fledermäuse Ofen Frost
Ofen Magier
Magier Frost
Magier
Fledermäuse Holzfäller
Walküre Magier
Magier
Frost
Ofen
Ofen Magier
Ofen Magier
Frost
Fledermäuse
Magier
Walküre Magier
Magier
Frost Walküre Ofen Magier
Infernodrache
Magier
Magier
Fledermäuse Ofen Magier
Fledermäuse Magier Frost
Magier
Frost
Magier
Fledermäuse Frost
Magier
Frost
Walküre Magier Holzfäller
Magier
Fledermäuse Frost
Fledermäuse
Frost

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