Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Eismagier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Eismagier Infernodrache Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Nachthexe
Knall
Prinzessin Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Magier Prinzessin Eismagier Nachthexe
Kampfholz
Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Magier Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Magier Prinzessin Eismagier Infernodrache Nachthexe
Gift
Magier Prinzessin Eismagier Nachthexe
Blitz
Magier Eismagier Infernodrache Nachthexe
Rakete
Magier Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Infernodrache Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Infernodrache Nachthexe Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber
Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Eismagier
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Magier Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 17

Magier
Kampfholz Eismagier Megaritter
Kampfholz
Magier Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Infernodrache Nachthexe Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Eismagier Megaritter
Eismagier
Magier Kampfholz Prinzessin Infernodrache Nachthexe Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Eismagier Megaritter
Nachthexe
Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Infernodrache Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Infernodrache Kampfholz Eismagier Nachthexe Megaritter
Megaritter Eismagier Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Eismagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Eismagier Nachthexe Megaritter
Infernodrache Magier Prinzessin Eismagier Nachthexe
Kampfholz Megaritter
Infernodrache Prinzessin Eismagier Nachthexe
Tunnelgräber Eismagier Nachthexe Megaritter
Eismagier Magier Kampfholz Prinzessin Nachthexe Megaritter
Infernodrache Magier Prinzessin Eismagier Nachthexe
Nachthexe Megaritter Magier Kampfholz Eismagier
Magier Megaritter Kampfholz Prinzessin Nachthexe
Infernodrache Megaritter
Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Nachthexe
Megaritter Magier Kampfholz Eismagier Nachthexe
Magier Kampfholz Prinzessin Eismagier Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Magier Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Kampfholz Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Megaritter
Magier Prinzessin Eismagier
Eismagier Nachthexe
Megaritter Infernodrache
Megaritter Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Magier Nachthexe
Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Infernodrache Nachthexe
Megaritter Magier Kampfholz Prinzessin Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Prinzessin Eismagier
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Nachthexe
Tunnelgräber Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Nachthexe
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Magier Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Kampfholz Nachthexe Megaritter
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Prinzessin Eismagier Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Magier Prinzessin Eismagier
Magier Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber Kampfholz
Magier Prinzessin Eismagier Nachthexe
Magier
Nachthexe
Magier Kampfholz Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin
Prinzessin Nachthexe
Magier Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Magier Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

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