Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbarenfass Dunkler Prinz Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Wächter Dunkler Prinz Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Wächter Elektrodrache Lavahund
Knall
Fledermäuse Skelettfass Wächter Dunkler Prinz Lavahund
Barbarenfass
Skelettfass Magier Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelettfass Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Magier Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache Lavahund
Feuerball
Skelettfass Magier Elektrodrache Lavahund
Gift
Fledermäuse Skelettfass Magier Wächter Elektrodrache Lavahund
Blitz
Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Wächter Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Skelettfass Wächter Dunkler Prinz Magier Elektrodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Skelettfass Wächter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Lavahund Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Lavahund
Magier
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Lavahund
Wächter
Skelettfass Lavahund
Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelettfass Magier Barbarenfass
Elektrodrache
Lavahund Barbarenfass
Lavahund
Fledermäuse Elektrodrache Skelettfass Barbarenfass Wächter

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelettfass
Magier
Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Fledermäuse Magier Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache
Wächter
Magier Barbarenfass Elektrodrache
Dunkler Prinz
Fledermäuse Magier Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Magier Barbarenfass Elektrodrache
Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache
Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache
Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache
Fledermäuse Magier Elektrodrache
Skelettfass Barbarenfass Elektrodrache
Wächter Barbarenfass Dunkler Prinz
Fledermäuse Wächter Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Fledermäuse Magier Elektrodrache
Fledermäuse Magier Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache
Magier Fledermäuse Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache
Magier Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache
Fledermäuse Magier Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache
Magier Barbarenfass Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache
Magier Dunkler Prinz Fledermäuse Barbarenfass Wächter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelettfass Magier Barbarenfass Elektrodrache
Wächter Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache
Wächter Dunkler Prinz Fledermäuse Barbarenfass
Wächter Dunkler Prinz
Magier Fledermäuse Skelettfass Elektrodrache
Wächter Dunkler Prinz Fledermäuse
Dunkler Prinz
Elektrodrache Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz
Wächter
Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache
Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Magier Wächter
Magier Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz
Fledermäuse Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Barbarenfass Wächter Elektrodrache
Skelettfass Barbarenfass Elektrodrache
Skelettfass Barbarenfass Elektrodrache
Skelettfass Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz
Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier Fledermäuse Skelettfass Elektrodrache
Magier
Skelettfass Magier Barbarenfass Elektrodrache
Skelettfass Magier Elektrodrache
Fledermäuse Wächter Elektrodrache
Skelettfass Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Magier Elektrodrache
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Elektrodrache
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Magier Barbarenfass Elektrodrache
Skelettfass Magier Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Fledermäuse
Skelettfass Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Skelettfass Magier Barbarenfass Elektrodrache
Magier
Skelettfass Barbarenfass Elektrodrache
Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Skelettfass Magier Barbarenfass Elektrodrache
Skelettfass Magier Elektrodrache
Skelettfass Barbarenfass
Fledermäuse Magier Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Skelettfass Magier Wächter
Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Magier
Skelettfass Fledermäuse Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache
Magier Elektrodrache
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Skelettfass Magier Elektrodrache
Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Barbarenfass Dunkler Prinz

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