Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Wächter
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Magier Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Wächter Elektromagier
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Magier Wächter Elektromagier
Blitz
Tesla Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wächter Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Tesla Elektromagier Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Golem
Tesla
Blasrohrkobold
Golem Kampfholz
Magier
Golem
Wächter
Kampfholz
Golem
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Golem
Elektromagier
Golem

Verteidigungssynergien 1 15

Feuergeist
Kampfholz Elektromagier
Tesla
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold
Tesla Wächter Kampfholz Elektromagier
Magier
Tesla Wächter Kampfholz Elektromagier
Wächter
Tesla Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Golem
Kampfholz
Tesla Feuergeist Blasrohrkobold Magier Wächter Elektromagier
Elektromagier
Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Magier Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Tesla Feuergeist Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Feuergeist Magier
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Tesla
Wächter Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Tesla Magier Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Tesla Feuergeist Magier Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Magier Tesla Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Elektromagier
Tesla Elektromagier
Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Magier Elektromagier
Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Magier Wächter Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Magier Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Tesla Elektromagier
Elektromagier Tesla Magier Kampfholz
Wächter Kampfholz Elektromagier
Wächter Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Wächter
Feuergeist Magier Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Wächter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla
Elektromagier Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Wächter
Tesla Blasrohrkobold Wächter
Wächter Kampfholz Elektromagier
Tesla Magier Wächter
Magier Tesla Blasrohrkobold
Tesla Wächter Elektromagier Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Magier Feuergeist Kampfholz
Magier Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuergeist Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Blasrohrkobold Magier
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Magier Wächter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Blasrohrkobold Wächter
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

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