Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Magier Magieschütze Holzfäller
Gift
Magier Magieschütze
Blitz
Magier Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Dunkler Prinz Gift Magieschütze Holzfäller Magier Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Dunkler Prinz Gift Magieschütze

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Dunkler Prinz
Magier Gift Magieschütze Holzfäller
Gift
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Gift Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter
Magier Gift Kampfholz Magieschütze Holzfäller Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 1 15

Magier
Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Dunkler Prinz
Magier Gift Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Gift
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen-Königin Magier Dunkler Prinz Gift Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Magier Gift Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Magieschütze
Holzfäller Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz
Holzfäller Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Gift Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magier Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Holzfäller Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Gift Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magier Gift Magieschütze
Holzfäller Megaritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Megaritter Dunkler Prinz Gift Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Dunkler Prinz Gift Holzfäller
Megaritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Magier Gift Kampfholz Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Dunkler Prinz Megaritter Gift Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz
Gift Magier Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Magier Gift Magieschütze
Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Dunkler Prinz Gift Kampfholz Magieschütze
Megaritter Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Dunkler Prinz Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Megaritter Magier Holzfäller
Magier Magieschütze Megaritter
Dunkler Prinz Gift Kampfholz Magieschütze Holzfäller Bogenschützen-Königin
Gift Megaritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Magier Gift Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Gift Magieschütze
Magier Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magier Magieschütze
Gift Kampfholz Magier
Gift Holzfäller
Gift Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Gift Magier Magieschütze Bogenschützen-Königin
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Magier Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Magier Dunkler Prinz Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Gift Kampfholz Magier Magieschütze
Magier Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magier Magieschütze
Magier Gift
Gift Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Megaritter
Magier Gift Kampfholz Magieschütze
Dunkler Prinz Magieschütze
Gift Magier Magieschütze Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Gift Magier Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magier Gift Magieschütze
Gift Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Gift Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Gift Magieschütze Bogenschützen-Königin
Gift Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin

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