Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Prinzessin Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Gift
Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Magier Prinz Infernodrache Holzfäller
Rakete
Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Holzfäller Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Prinz Holzfäller
Koboldfass
Prinz Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Magier Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Prinz Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Koboldfass Prinz Kampfholz
Infernodrache
Holzfäller
Magier Koboldfass Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Magier
Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Koboldfass
Skelettarmee
Magier Prinz Kampfholz Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Prinz
Kampfholz Magier Skelettarmee
Kampfholz
Prinz Magier Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz
Holzfäller
Magier Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller Infernodrache
Skelettarmee Prinz Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Prinz Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Magier Prinzessin
Kampfholz
Infernodrache Skelettarmee Prinz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Magier Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Infernodrache Magier Prinzessin
Skelettarmee Prinz Holzfäller Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Magier Skelettarmee Prinz Holzfäller
Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Magier Kampfholz Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Prinz Infernodrache Holzfäller
Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Prinz
Magier Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller Kampfholz
Skelettarmee Prinz Infernodrache Holzfäller
Magier Prinzessin
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Prinz Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Magier Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier
Prinz Holzfäller
Magier Prinz Kampfholz Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Prinz Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz
Magier Prinzessin
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Prinzessin
Infernodrache
Kampfholz Magier Prinzessin
Magier Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Magier
Magier Kampfholz
Prinzessin
Prinz
Magier Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinz Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Magier Prinzessin
Prinz
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin

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