Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier Drachenbaby Prinz Holzfäller
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Drachenbaby Holzfäller Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Drachenbaby

Angriffssynergien 2 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter
Magier
Prinz Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller
Kampfholz
Prinz Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 16

Feuerwerkerin
Kampfholz Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Magier Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Holzfäller Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Holzfäller Megaritter
Prinz Holzfäller Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Prinz Holzfäller Megaritter Magier Kampfholz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Prinz Holzfäller Megaritter
Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Magier Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Prinz Holzfäller
Magier Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Holzfäller Megaritter Kampfholz
Prinz Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Prinz Holzfäller
Megaritter Prinz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Megaritter Prinz Holzfäller
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier
Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Tunnelgräber Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Tunnelgräber Megaritter

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