Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Koboldfass Hexe
Knall
Speerkobolde Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldfass Hexe Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Hexe Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Koboldfass Hexe Eismagier
Gift
Speerkobolde Hexe Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Koboldfass Tornado Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Koboldfass Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Schweinereiter Tornado Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Schweinereiter Tornado Eismagier
Schweinereiter
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tornado Hexe
Koboldfass
Speerkobolde Schweinereiter Eismagier
Tornado
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Eismagier
Hexe
Knall Schweinereiter Tornado
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 2 11

Speerkobolde
Knall Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Tornado Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Speerkobolde Tornado Hexe Eismagier
Schweinereiter
Koboldfass
Tornado
Eismagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall
Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Speerkobolde Knall Eismagier
Tornado Speerkobolde Knall Hexe Eismagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Tornado Eismagier
Tornado Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Hexe Eismagier Speerkobolde Knall Tornado
Speerkobolde Knall Tornado Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe
Speerkobolde Knall Tornado Hexe Eismagier
Knall Tornado Hexe Speerkobolde Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Tornado Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Hexe Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tornado Eismagier
Knall
Speerkobolde Knall Tornado Hexe Eismagier
Tornado Hexe
Knall Tornado Eismagier
Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall
Speerkobolde Knall Hexe
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tornado Hexe
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Hexe Eismagier
Hexe
Knall Tornado Hexe Eismagier
Knall Tornado Hexe
Knall Tornado
Knall Tornado Hexe Eismagier
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Speerkobolde Hexe
Knall Tornado Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Tornado
Knall Tornado Hexe
Knall Tornado Hexe
Knall Tornado Hexe

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