Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Jäger Hexe Königsgeist Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Hexe Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Jäger Hexe Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Jäger Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Hexe
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Jäger Hexe Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Jäger Hexe Holzfäller
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Jäger Hexe
Blitz
Jäger Hexe Holzfäller
Rakete
Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Tunnelgräber Königsgeist Jäger Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Holzfäller
Bogenschützen
Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller
Koboldgang
Tunnelgräber Königsgeist
Jäger
Holzfäller
Hexe
Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Bogenschützen Hexe Königsgeist Holzfäller
Königsgeist
Bogenschützen Koboldgang Hexe Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Jäger Hexe Tunnelgräber Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Jäger Holzfäller
Bogenschützen
Koboldgang Hexe Holzfäller
Koboldgang
Bogenschützen Tunnelgräber Holzfäller
Jäger
Fledermäuse Holzfäller
Hexe
Bogenschützen Königsgeist Holzfäller
Tunnelgräber
Koboldgang
Königsgeist
Hexe
Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Jäger Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Jäger Hexe Holzfäller Fledermäuse Bogenschützen
Jäger Hexe Holzfäller Fledermäuse Koboldgang
Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Jäger Königsgeist Holzfäller
Fledermäuse Jäger Bogenschützen Koboldgang Hexe
Jäger Hexe Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Jäger Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Hexe Jäger Königsgeist Holzfäller
Jäger Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Hexe
Jäger Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Hexe
Fledermäuse Koboldgang Jäger Hexe Königsgeist Holzfäller
Koboldgang Jäger Holzfäller
Koboldgang Jäger Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Jäger Hexe Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Jäger Hexe Königsgeist Holzfäller
Jäger Hexe Fledermäuse Bogenschützen Königsgeist Holzfäller
Jäger Holzfäller
Koboldgang Königsgeist Fledermäuse Bogenschützen Jäger Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Bogenschützen Hexe Königsgeist
Bogenschützen Koboldgang Jäger Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Jäger Hexe
Koboldgang Jäger Holzfäller Fledermäuse
Koboldgang Jäger Hexe Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Jäger Hexe
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Jäger Hexe Holzfäller
Jäger Holzfäller
Fledermäuse Hexe
Hexe Koboldgang
Fledermäuse Jäger Hexe Holzfäller
Koboldgang Jäger Hexe Holzfäller
Bogenschützen Hexe
Koboldgang Hexe Fledermäuse Bogenschützen Jäger Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Jäger Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist
Tunnelgräber Königsgeist
Tunnelgräber
Fledermäuse Jäger Hexe
Bogenschützen Hexe
Jäger
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Tunnelgräber
Bogenschützen
Jäger Tunnelgräber
Jäger Hexe
Fledermäuse
Bogenschützen Jäger
Hexe Tunnelgräber
Jäger Hexe
Hexe
Tunnelgräber Jäger Hexe Königsgeist
Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Bogenschützen Jäger Hexe
Fledermäuse Hexe
Jäger Tunnelgräber
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Hexe
Bogenschützen Jäger Hexe
Tunnelgräber Koboldgang Jäger Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Fledermäuse Hexe
Hexe Tunnelgräber Königsgeist

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