Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Klonzauber
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Klonzauber Hexe Holzfäller
Knall
Feuergeist Koboldgang Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Klonzauber Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Hexe Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber Hexe
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Hexe Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Klonzauber Hexe Holzfäller
Gift
Koboldgang Klonzauber Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Koboldgang Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Koboldgang Klonzauber

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Holzfäller
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Koboldgang Holzfäller
Klonzauber
Koboldgang Hexe Holzfäller
Frost
Knall
Hexe
Knall Klonzauber Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Koboldgang Hexe Holzfäller
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Koboldgang Frost Hexe
Klonzauber
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Koboldgang Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Feuergeist Frost
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Frost Feuergeist Knall Holzfäller
Feuergeist Knall Koboldgang Frost Hexe
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Hexe Knall Frost Holzfäller
Knall Koboldgang Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Knall Koboldgang Frost Hexe
Feuergeist Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Feuergeist Knall Koboldgang Hexe Holzfäller
Knall Frost Hexe Feuergeist Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Hexe
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Feuergeist Knall Koboldgang Frost Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Frost Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Holzfäller
Hexe
Koboldgang Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Knall
Frost
Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Frost Hexe
Feuergeist Hexe
Feuergeist Knall Frost
Knall
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Feuergeist Knall
Feuergeist
Frost
Knall
Knall Hexe
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Hexe
Knall
Knall Frost Feuergeist Hexe
Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall
Feuergeist Knall Hexe
Knall Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Frost
Knall Feuergeist Koboldgang Frost Hexe
Feuergeist Knall Hexe
Frost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Knall
Knall Koboldgang Frost Hexe
Knall Hexe
Knall Frost Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns