Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Dunkler Prinz Hexe Eismagier Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Dunkler Prinz Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen Hexe Holzfäller
Knall
Feuergeist Ofen Dunkler Prinz Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Ofen Dunkler Prinz Hexe Eismagier Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Ofen Dunkler Prinz Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Feuergeist Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Dunkler Prinz Hexe Eismagier Banditin Holzfäller
Feuerball
Ofen Hexe Eismagier Banditin Holzfäller
Gift
Ofen Hexe Eismagier
Blitz
Ofen Dunkler Prinz Hexe Eismagier Banditin Holzfäller
Rakete
Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen Tornado Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Ofen Tornado Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tornado Dunkler Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Tornado Eismagier Banditin Ofen Dunkler Prinz Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Tornado Eismagier Banditin

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ofen Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Ofen
Feuergeist Dunkler Prinz Banditin
Tornado
Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Dunkler Prinz
Feuergeist Ofen Tornado Hexe Eismagier Banditin Holzfäller
Hexe
Tornado Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Eismagier
Tornado Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Banditin
Feuergeist Ofen Dunkler Prinz Hexe Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Dunkler Prinz Hexe Eismagier Banditin

Verteidigungssynergien 1 17

Feuergeist
Tornado
Ofen
Tornado Dunkler Prinz Eismagier Banditin Holzfäller
Tornado
Eismagier Feuergeist Ofen Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Ofen Tornado Hexe Eismagier Banditin
Hexe
Tornado Dunkler Prinz Eismagier Banditin Holzfäller
Eismagier
Tornado Ofen Dunkler Prinz Hexe Banditin Holzfäller
Banditin
Ofen Dunkler Prinz Hexe Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Ofen Hexe Eismagier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Holzfäller Ofen Dunkler Prinz Hexe Eismagier Banditin
Ofen Tornado Hexe Holzfäller Feuergeist Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Hexe Holzfäller Ofen Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Tornado Feuergeist Ofen Dunkler Prinz Eismagier Banditin Holzfäller
Ofen Tornado Feuergeist Hexe Eismagier
Banditin
Hexe Ofen Tornado Eismagier Holzfäller
Tornado Feuergeist Dunkler Prinz Eismagier Banditin Holzfäller
Hexe Eismagier Ofen Tornado Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Ofen Tornado Hexe Eismagier
Ofen Holzfäller Feuergeist Dunkler Prinz Hexe Eismagier Banditin
Feuergeist Ofen Tornado Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Ofen Banditin Holzfäller
Tornado Ofen Banditin Holzfäller
Ofen Tornado Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Feuergeist Ofen Tornado Dunkler Prinz Hexe Eismagier Banditin Holzfäller
Ofen Tornado Hexe Feuergeist Dunkler Prinz Eismagier Banditin Holzfäller
Tornado Holzfäller
Dunkler Prinz Feuergeist Ofen Hexe Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Ofen Dunkler Prinz Hexe Banditin
Banditin Holzfäller
Banditin Holzfäller Ofen Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Holzfäller Tornado Banditin
Dunkler Prinz Hexe Banditin Holzfäller
Feuergeist Ofen Tornado Hexe Eismagier
Dunkler Prinz Ofen Hexe Eismagier Banditin Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Tornado Dunkler Prinz Hexe Banditin
Hexe
Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Hexe Banditin Holzfäller
Ofen Hexe
Hexe Ofen Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Tornado Eismagier Banditin
Banditin
Dunkler Prinz
Feuergeist Ofen Dunkler Prinz
Feuergeist Ofen Tornado Hexe Eismagier
Feuergeist Ofen Tornado Hexe
Feuergeist Tornado Eismagier
Tornado Banditin
Feuergeist Tornado Holzfäller
Tornado Dunkler Prinz Banditin
Feuergeist Tornado
Feuergeist Banditin
Banditin
Ofen
Ofen Hexe Banditin
Ofen Banditin
Tornado
Feuergeist Dunkler Prinz Banditin
Feuergeist Tornado Hexe
Tornado
Tornado
Tornado Feuergeist Ofen Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Hexe
Tornado Hexe Eismagier Banditin
Tornado Hexe Banditin
Tornado Banditin
Feuergeist Ofen Tornado Hexe Eismagier
Hexe
Banditin
Feuergeist Dunkler Prinz Hexe Banditin
Feuergeist Tornado Hexe Eismagier
Dunkler Prinz Holzfäller
Tornado
Dunkler Prinz
Tornado Hexe
Tornado Hexe
Tornado Dunkler Prinz Hexe Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns