Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Rammbock Flugmaschine
Barbarenfass
Walküre Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Rammbock Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Gift
Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Walküre Rammbock Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Walküre Rammbock Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Walküre Rammbock Flugmaschine

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Rammbock Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Gift Walküre Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Flugmaschine
Walküre Rammbock Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Rammbock Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Walküre Rammbock Flugmaschine Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Walküre Rammbock Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 15

Walküre
Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Flugmaschine
Walküre Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Flugmaschine Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Drachenbaby
Walküre Flugmaschine Barbarenfass P.E.K.K.A.
Gift
Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Walküre Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Walküre Flugmaschine Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Barbarenfass Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Drachenbaby Gift
Walküre Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Walküre Barbarenfass Elektromagier
Walküre Gift Elektromagier Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Elektromagier
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Walküre Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Gift Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Walküre Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Elektromagier Walküre Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Walküre Gift Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Gift Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Gift
Walküre Flugmaschine Barbarenfass Gift
Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Gift Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Gift Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Gift Flugmaschine
Gift Elektromagier
Gift Walküre Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Gift Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Gift Barbarenfass Drachenbaby
Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Gift
Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Gift
Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Gift
Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift
Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier
Walküre Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Gift Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Gift
Gift
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Elektromagier Flugmaschine Barbarenfass
Gift Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Gift Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Gift
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektromagier
Flugmaschine Gift Elektromagier
Gift Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

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