Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Hexe
Knall
Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinz
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinz
Feuerball
Musketierin Infernoturm Koboldfass Hexe
Gift
Musketierin Infernoturm Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Musketierin Walküre Dunkler Prinz Infernoturm Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Musketierin Walküre

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Walküre
Musketierin Koboldfass Prinz Dunkler Prinz Hexe
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Musketierin Walküre Hexe
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Prinz

Verteidigungssynergien 4 13

Musketierin
Walküre Kampfholz Infernoturm Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Infernoturm Hexe Prinz Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Musketierin Infernoturm Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Musketierin Infernoturm Prinz Walküre Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz
Infernoturm Hexe Prinz Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Infernoturm Hexe Prinz Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Kampfholz Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Infernoturm Hexe
Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Hexe Musketierin Prinz
Musketierin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Walküre Hexe Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin Infernoturm Hexe
Infernoturm Prinz Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz
Infernoturm Prinz
Infernoturm Prinz Kampfholz
Musketierin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Prinz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Infernoturm Prinz
Walküre Dunkler Prinz Musketierin Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Prinz
Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Musketierin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe Prinz
Musketierin Hexe
Dunkler Prinz Prinz Musketierin Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz
Infernoturm Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Walküre Infernoturm Hexe
Musketierin Walküre Hexe
Infernoturm Hexe Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Walküre Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Prinz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Kampfholz Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Prinz Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Musketierin Hexe
Kampfholz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Kampfholz Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Hexe
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz

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