Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Barbarenfass Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Frost Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Barbarenfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerball
Schweinereiter Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Barbarenfass
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Walküre Frost Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter
Frost
Schweinereiter Feuerball
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Frost
Feuerball
Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Walküre Barbarenfass Frost Scharfrichter
Walküre
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Scharfrichter
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Frost
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Barbarenfass Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Frost Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Frost Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Feuerball Frost Scharfrichter
Feuerball Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Feuerball Barbarenfass Frost
Scharfrichter Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre Scharfrichter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerball Fledermäuse Walküre Barbarenfass Scharfrichter
Walküre Barbarenfass Frost Scharfrichter Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Scharfrichter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Frost
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Frost Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Frost Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Barbarenfass Frost
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass Frost
Feuerball Scharfrichter Walküre Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Frost
Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Frost Scharfrichter
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Frost
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Frost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Frost Feuerball Walküre Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter
Fledermäuse Feuerball Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Frost
Feuerball Scharfrichter
Frost
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Fledermäuse Feuerball Frost
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Frost Scharfrichter

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